Sony oznámila PS4 iniciatívy virtuálna realita projektu Morpheus

Sony oznámila PS4 iniciatívy virtuálna realita projektu Morpheus

Sony oznámila PS4 iniciatívy virtuálna realita projektu Morpheus

PlayStation výrobca odhaľuje virtuálnej iniciatívu reality na Game Developers Conference, aktuálne DevKit má displej rozlíšenie 1080p a 90 + stupňov zorné pole.


 
 

 

 

Dnes je počas osobitného Game Developers Conference prezentáciu v San Franciscu, Sony oznámila novú PlayStation 4 virtuálne iniciatívu skutočnosť, že spoločnosť dúfa, že bude "tlačiť na herný priemysel vpred."

Displej prototyp hlava-nasadol je v súčasnej dobe tzv Project Morpheus. To je "v žiadnom prípade" konečný prototyp, Sony prezident Worldwide Studios Shuhei Yoshida povedal. Sony bude aj naďalej zlepšovať zariadení v priebehu času, povedal.

"Nič zvyšuje úroveň ponorenie lepšie ako VR," dodal Yoshida.

Súčasný projekt Morpheus DevKit zahŕňa nasledujúce funkcie:

  • Displej 1080p
  • 90 + stupňov zorné pole
  • Sledovanie 100Hz
  • 3 meter pracovný objem
  • Plné 360 stupňov
  • Podporuje vpred predpoveď
  • Ak pracuje nosíte okuliare
  • Súčasná iterácia je zapojený
  • DualShock 4 a detekcie Move PS sa rovnakou kameru
  • Plne nastaviteľné
  • Je to meno nie je odkaz na The Matrix , ale grécky boh snov
  • Podporuje vlastné slúchadlá a bezdrôtové slúchadlá

Samozrejme, že Sony Morpheus zariadenie súťažiť s Oculus Rift. Yoshida povedal, Sony má za to, že prístroj dosiahol tak ďaleko "nič, ale ide". On tiež zablahoželal ventil na svoje vlastné úsilie pri virtuálnej reality priestoru.

Dr Richard Marks, R & D oddelenia spoločnosti Sony, že virtuálna realita sa stane "prednostné médium", a dokonca presahujú hry do iných odvetví. Sony tiež spolupracuje s NASA vytvoriť demo, ktoré umožňuje, aby hráč pocit, že stojí na povrchu Marsu.

Ak Sony projektu Morpheus je úspešná, musí byť ľahko ovládateľný, povedal Marks. Ten si predstavuje budúcnosť, v ktorej je prístroj sedí na konferenčnom stolíku a ste schopní si to vyzdvihnúť a rýchlo dostať do režimu "VR". Marks tiež povedal, že projekt Morpheus bude pohodlná a môže byť dokonca schopný automaticky prispôsobí veľkosti vašej hlavy.

Projekt Morpheus bude k videniu na stánku Sony na GDC tento týždeň. Dema na Sony stánku patria špeciálne re-pracovať Square Enix je thief , rovnako ako hra s názvom The Deep od Sony londýnskom štúdiu, hru s názvom The Castle a EVE Valkyrie .

Ďalšie Sony R & D inžinier Anton Michajlov, že virtuálna realita je úplne nové médium a "pravidlá sú odlišné." On tiež dotkla otázky kinetózy, hovorí šéf pohyb ", je zákon" pri navrhovaní virtuálnej reality zážitky.

Zoznam prvých partnerov pre projekt Morpheus

 

Michajlov tiež povedal, že virtuálna realita musí držať latenciu pomaly, držať frame-rate vysoká, kalibráciu dobre, robí čisté snímky, a "uzavrieť dohodu" s 3D zvukom.Povedal tiež, že projekt Morpheus môžu pracovať s on-line multiplayer a miestnej gauč multiplayer. "Multiplayer aspekt [VR] je naozaj v pohode," povedal.

Niektoré z prvých partnerov spoločnosti Sony na projekte Morpheus sú Epic Games, jednota, Crytek, a Autodesk, medzi ostatnými.

Sony skúma technológie virtuálnej reality pre viac ako tri roky, a to aj využitím pomoci boha vojny štúdio Sony Santa Monica vytvoriť niekoľko prototypov, povedal Yoshida. Jeden prototyp dokonca dovolil užívateľovi, aby sa stal Kratos.

Čoskoro prototypy používajú vlastné HMZ displej hlava-nasadol na Sony v spojení s regulátormi PlayStation Move.

FanClub/Sponzor

HTMLky

    Socialné siete

Facebook :

 

Google